全球游戏界正大力发展ONLINE市场

2019-09-22 07:04:18 来源: 大同信息港

全球游戏界正大力发展“ONLINE”市场

目前,全球游戏业界正致力于制作和发掘使用“ONLINE技术”的新形态游戏 。一直进行着传统的独乐乐式游戏制作的北美和日本的游戏开发、发行厂商也一改原来对“ONLINE技术”不感兴趣的观念,正积极地参加到“ONLINE”市场开拓中来。

现在,发展为活跃的地区是众多主导全球游戏业界厂商所集中的北美地区。2005年席卷全球络游戏市场的3DMMORPG《魔兽世界(以下简称WOW)》的成功,使得其它厂商也相继宣布制作ONLINE类型游戏。

美国ONLINE游戏业界的公司Turbine和Mythic Entertainment,在公布面向核心玩家的市场计划的同时,陆续发表了《龙与地下城 Online》以及《战锤 Online》等游戏,并鼓足干劲要取得不输给《WOW》的好成绩。

近北美游戏业界的是,着名的BioWare公司进军ONLINE游戏业界。这间位于加拿大的游戏制作公司BioWare近日发布消息,将于美国德克萨司州奥斯汀设立BioWare Austin公司,来开发3DMMORPG游戏,并信心十足地表示要取得第二次的成功。

BioWare公司持有《博德之门》、《无冬之夜》、《星球大战:旧共和国武士》等百万级销量RPG游戏的版权,BioWare涉足ONLINE游戏界将有可能成为包括北美在内的全世界ONLINE游戏业界的“台风中心”。

2005年11月末发售次世代家用游戏主机Xbox 360的微软公司,正在强化Xbox Live的络服务,并致力于通过络把全世界的游戏爱好者连在一起。微软通过游戏开发者会议(以下简称GDC)等活动,表明将竭尽全力为Xbox Live上提供内容。特别是在GDC上,微软宣布将把Xbox Live的技术提供给游戏厂商以及开发公司。

而之前对于ONLINE技术不那么积极的SONY COMPUTER ENTERTAINMENT(以下简称SCE),目前也在构筑运用ONLINE技术的服务、技术支援以及内容上下工夫。SCE在今年2月发表了与韩国软件振兴院合作,为预定在PS3上开发ONLINE游戏的韩国开发公司提供支持的事业‘WA! PS3ONLINE’,开始准备为ONLINE技术的导入作准备。

3月15日,在东京召开的‘PS Business Briefing 2006 March’上,SCE宣布PS3将预定于2006年11月在北美、欧洲和日本同时发售,并公开了将为PS3提供量身定做的服务,表明了积极采用ONLINE的态度。SCE还表示年内将为PSP主机追加包含GPS在内的,以ONLINE技术为基础的特殊机能。

另一方面,比北美、日本更早预见到ONLINE技术的发展力的韩国业界,目前正在为提高落后于游戏大国的游戏企划力和游戏性而进行努力。

现在,在韩国的游戏公司里,正努力通过稳固的ONLINE技术向全世界市场进军的便是NCsoft公司。NCsoft在强化现有络游戏服务的同时,还发表将推出向《Auto Assault》、《激战:行会战争》等现有作品发起挑战的高品质作品。NCsoft公司表示:“将继续向全球市场提供具有多样性以及新颖内容的游戏作品。”“以《激战:行会战争》为起点,2006年也将会积极的拓展海外市场。”

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